今天看啥  ›  专栏  ›  虎嗅APP

消除类游戏,有多赚钱?

虎嗅APP  · 公众号  · 科技媒体  · 2024-07-10 21:23
    

文章预览

本文来自微信公众号: 雪豹财经社(ID:xuebaocaijingshe) ,作者:刘意默,原文标题:《〈俄罗斯方块〉的后裔们,吸金比肩〈原神〉》,题图来源:视觉中国 1975年,窘迫的史蒂夫·乔布斯为了一笔奖金,从游戏开发商雅达利 (Atari) 创始人诺兰·布什内尔 (Nolan Key Bushnell) 手中接下一项任务,开发单机版Pong (即后来的“打砖块”) 。 乔布斯和被他拉到项目里的程序员沃兹尼亚克 (后来成为苹果的联合创始人) 都不会想到,这个击中一次就会少一块砖的消除游戏雏形,会在未来50多年里,逐渐发展为人类电子游戏史上最吸金的品类之一。 1989年,《俄罗斯方块》在任天堂Game Boy掌机平台发布。它可能是卫星发射以来苏联最重要的技术出口产品,为任天堂创造了数十亿美元的收益。美国杂志Compute!甚至揶揄:“《俄罗斯方块》一定是苏联的阴谋 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览