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翻车or翻红?米哈游、腾讯、叠纸怎么都在这捞金?

DataEye游戏观察  · 公众号  ·  · 2024-07-05 08:00
    

主要观点总结

文章介绍了茶饮品牌与游戏联动的现象,分析了联动的关键案例、本质、未来趋势以及存在的风险。文章指出,茶饮品牌与游戏的联动是一种主动破圈、扩大品牌声量的手段,能够带来短期热度,但也需要重视联动对象、联动方式的选择以及玩家的感受。

关键观点总结

关键观点1: 联动频繁,热度高涨

近一年来,游戏厂商与茶饮品牌的联动不断,话题热度破亿的游戏数量较多,联动活动为双方带来了一定的热度。

关键观点2: 联动成为双赢手段

品牌联动本质上是一种主动破圈、扩大品牌声量的手段,游戏与茶饮品牌的联动能够在短期内为双方带来流量和热度,达到双赢的效果。

关键观点3: 游戏与茶饮品牌联动的特点

联动的游戏以乙女和二次元为主,这是因为这两类游戏的用户规模较大,消费能力较强,与茶饮品牌的用户群体有一定的重合度。

关键观点4: 存在的风险与注意事项

IP联动虽然能够带来短期热度,但也存在风险,如操作不当会造成“翻车”。厂商在选择联动对象和方式时,必须考虑IP定位、玩家感受等因素。同时,在联动活动中,话题性、周边创新、品牌管理能力等也是需要注意的要点。

关键观点5: 未来趋势与保持限定的魅力

随着游戏与茶饮品牌联动的常态化,玩家可能会出现疲劳。为了保持联名的“限定”魅力,需要重视玩家想法、提升互动创新性、优化玩家体验等。


文章预览

近期,茶饮品牌与游戏联动频繁。 今年3月,《光与夜之恋》与喜茶联动,让玩家与可以同自家“纸片老公”扯证; 4月,《崩坏:星穹铁道》与茶百道联动,活动还没开启就先登上了热搜; 6月,《恋与深空》与茶饮品牌古茗联动,《王者荣耀》与益禾堂联动。 其实,茶饮品牌近几年的花式IP联动已是屡见不鲜,游戏、动漫、影视剧、明星都成了新茶饮品牌冲销量和保持热度的助手。在这其中,能够打破圈层,提高曝光度的当属与各种二次元作品的联动。 出圈,有,翻车,也有。为什么茶饮品牌会成为游戏联动首选?出圈者靠的是什么,翻车者又做错了什么? 今天,DataEye研究院从厂商案例、本质剖析、未来趋势三个方面,聊聊“联动”这回事。 一、联动不断,风波不断。 DataEye研究院统计了近一年以来,游戏厂商与茶饮品牌联动的案例(部分) ………………………………

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