1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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游戏为何吸引人:正向反馈与感官驱动的设计逻辑

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2025-03-30 08:00
    

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为什么我们要玩游戏?游戏到底哪里好玩?这事属于无数游戏行业的资深从业者,试图去做出自己回答,想去总结出某种道理的大问题,本文呢就是当年哥几个不是很懂拿私人投资的潜规则,靠着自己的猜想,去给私人投资的业外小老板做科普的PPT结果。 一、正向反馈:游戏的核心吸引力 为什么我们要玩游戏?游戏到底哪里好玩? 人类从古典棋牌到现代电子游戏,本质都在追寻同一目标——快速获得正向反馈。这种对正反馈的追求,植根于人类神经的生理奖机制,用来推动我们在自然界中通过训练实现成长。只是说,来自现实世界的真实反馈往往过于迟缓,所以掌握任何技能都需漫长训练,获取到的结果,又需要在长期的持续应用中再获得些许的正反馈,带来愉悦感——而游戏(不管是古典的,还是近代的又或者现在移动端的电子游戏)则通过 ………………………………

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