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NVIDIA 11月21日宣布,截至 2024 年 10 月 27 日的第三季度收入为 351 亿美元,较上一季度增长 17%,较去年同期增长 94%。 季度 GAAP 摊薄每股收益为 0.78 美元,较上一季度增长 16%,较去年同期增长 111%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 0.81 美元,较上一季度增长 19%,较去年同期增长 103%。 游戏和 AI PC 第三季度游戏收入为 33 亿美元,较上一季度增长 14%,较去年同期增长 15%。 庆祝全球首款 GPU GeForce® 256 发布 25 周年,它标志着游戏领域的突破,为 AI 驱动的未来奠定了基础。 在 Gamescom 上展示了《解限机》(Mecha BREAK)中的 NVIDIA ACE 和数字人技术,该技术采用 Minitron 4B 模型,可实现更佳游戏内角色响应。 推出 20 款 GeForce RTX 和 DLSS 游戏,包括《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle™)和《龙腾世纪™:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)。 华硕
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