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转型成功的公司都做对了什么? 我是 2009 年从教育行业进游戏行业的,入门是在页游。 刚刚吃完端游转页游的红利,后面就是页游转手游的红利,再接着手游转小游戏的红利。 每次主要渠道的转变,都会带来一波红利。前期是质量较差的产品,后期产品的质量就越来越高,卷不动了,大家就躺平等待下一个转换高潮。 端游 -> 页游 -> 手游 -> 小游戏 这二十年,相同的故事轮了四遍。 想到这里,在胡扯游戏群里发了一通感慨: 2024 是小游戏爆发的一年,很可能也是老牌厂商死掉最多的一年,太多高品质团队和资本入场了,后面的厮杀又会变成千篇一律。 仔细想想,一直活的的品类是什么?转型成功的公司做对了什么? 然后又炸出了一群大佬回复: 1|2读书人 铁打的平台,流水的小游戏。。。。一些小思考: 买量能力和发现素材(题材)的能力越
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