专栏名称: 曾嵘胡扯的地方
乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。
目录
相关文章推荐
似水之流年  ·  鸡肋 ·  昨天  
似水之流年  ·  鸡肋 ·  昨天  
今天看啥  ›  专栏  ›  曾嵘胡扯的地方

真实案例解读:这个体验极佳的游戏,为什么数据不好?(立项定生死)

曾嵘胡扯的地方  · 公众号  ·  · 2024-10-22 16:33
    

文章预览

昨天写的 首日ROI 0.03%!真实案例解读小游戏投放测试数据 讲述了如何看待关注一个小游戏的投放数据。 今天我们基于一个真实案例来看看,一款体验很优秀的游戏,为什么数据不佳? 这个游戏,曾老师认为,游戏的  UI、特效、音效、反馈  已经做到超越了90%的同类体量小游戏。若没有较强的专业造诣和研发经验,无法把一个极简 UI 的产品体验做到这个程度。 但作者和我说,这个产品: 星星消耗度很低 复活率很低 抽奖率很低 广告播放率很低 分享率为0 关卡解锁率为0 小游戏玩家在意是什么 在小游戏平台上,我们做的  不是买断制游戏 ,我们做的是  倾向于流量的游戏 。 什么是买断制游戏?可以参考下面两个系列文章: 我理解的休闲游戏(全系列索引) 电子游戏是怎么挣钱的? 上面的游戏,是个动作反应向的游戏。这类游戏,在小游戏平 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览