1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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游戏运营新手向:如何赢得玩家的心

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2024-07-15 08:00
    

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一篇随性的给运营新手看的杂谈:) 对任何一个商业化游戏和一部分独立游戏来说,游戏美术的设计,都承担着至关重要的作用。毕竟人首先是视觉的动物,美术上的呈现,是玩家心灵触动的起点,构建了自己对这个游戏的第一印象。所以那些卷成本卷的丧心病狂的大厂新作,美术的呈现就算没达到视觉盛宴的夸张程度,那种种独具匠心别出一格的美术表达,相对贫穷的小团队,往往也更能牢牢抓住玩家的眼球,当然有没有下一步行为那确实是技术加载赋予的耐心程度和核心玩法对玩家构成的吸引。 但是不管怎么说,哪怕核心玩法一塌糊涂,有一个优秀的美术表达,让玩家仿佛能触摸到对游戏世界观下的事物的绚丽想象,那么至少也能留下一个“策划应该跪下给美术磕头”的好评了。 同样的,人是需要认同感而存在的社会性动物,所以不管傲娇 ………………………………

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