主要观点总结
在统计完500款国产新品后,文章指出国内市场处于爆发潮后的真空期,但厂商们正用更稳健的策略掀起下一轮产品潮,并加大了在PC单机、小游戏、AI等新兴市场的探索力度。数据显示,近半产品已获版号,超百款年内上线,且储备产品多以卡牌、模拟经营、RPG等主流品类为主,且倾向研发门槛较低、长线运营策略成熟的赛道。厂商们在拥有版号的产品和IP衍生作为主的基础上,持续探索新兴玩法、题材和市场,使得国内游戏市场的竞争依然激烈。
关键观点总结
关键观点1: 国内市场处于爆发潮后的真空期
在《黑神话:悟空》《燕云十六声》等大作上线后,国内市场处于新产品上线不如预期的真空期,但厂商们正积极准备下一轮产品潮。
关键观点2: 厂商加大在新兴市场的探索力度
厂商们在PC单机、小游戏、AI等新兴市场的探索力度加大,以寻找新的增长点。
关键观点3: 近半产品已获版号,超百款年内上线
在500款新品中,有246款已经取得版号,占比达到49%;已有108款产品将于/已于2025年上线,占比高达21.6%。
关键观点4: 储备产品以主流品类为主,倾向研发门槛较低的赛道
储备产品以卡牌、模拟经营、RPG等主流品类为主,且与2023年相比,放置品类和模拟经营品类占比明显上升,证明厂商倾向于研发门槛较低、长线运营策略成熟的赛道。
关键观点5: 厂商持续探索新兴玩法、题材和市场
除了稳健,不少厂商也会根据热门题材、玩法和平台变化进行策略调整,探索新兴赛道,如放置、Roguelike、开放世界、休闲竞技等细分赛道产品数量增多。
文章预览
又一轮产品潮。 文/秋秋 统计完500款国产新品后,我悬着的心终于放下了。 选题开始前,我对2025年的市场预期很保守。 一是国内市场刚好处于爆发潮后的真空期:前脚《黑神话:悟空》《燕云十六声》《三角洲行动》等热门产品刚刚上线,后面《影之刃零》《昭和米国物语》等大作尚未快速接棒,中间新游开测或上线也多不及预期,更别提还有无数新品倒在了黎明前。 二是2023年我们 统计过480款产品储备 。到如今,上线并持续运营的仅有125款,其余有212款仍在预约,98款中止研发或停运——周期内的产品成功率仅26%。 但我们最新搜集的145家500款产品储备数据显示,行业的高淘汰率并未扼杀厂商们的求生欲,他们正用更稳健的策略掀起下一轮产品潮,并加大了在PC单机、小游戏、AI等新兴市场的探索力度。 注:500款产品储备总表可在文末查看,仅
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