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在C++的日常开发中,静态成员变量的使用是不可避免的。 它们为我们提供了一个非常便利的方式来在多个对象之间共享数据。 然而,静态成员的初始化方式也在不断进化。 从早期的外部初始化到C++17开始支持的类内初始化,C++的静态成员初始化变得越来越简洁和直观。 点击上方“ 蓝色字体 ”关注我,选择“ 设为星标 ”! 回复“ AI ”领取超多经典计算机书籍 一、静态成员变量的基本概念 在C++中,静态成员变量是属于类的,而不是某个具体对象的。也就是说,无论有多少个类对象,静态成员变量都只有一个实例。静态成员变量的生命周期从程序开始一直持续到程序结束,因此它们可以用于存储跨越对象的共享数据。 静态成员变量的特点: 共享性 :所有对象共享同一个静态成员变量。 类范围的可见性 :静态成员变量在类的内部可以通过类名或
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