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10亿用户,300亿营收,混变模式扛起小游戏增长大旗。 采写/ 万天南 编辑/陈纪英 “小游戏其实并不小”,这是空岛科技CEO闫春路的肺腑之言。 总部位于河北邯郸的空岛科技,公司规模不大,只有60人左右,却靠着益智类小游戏《我最爱解压》的爆发,品尝到了小游戏的增长红利。 闫春路的幸运并非个例。 以2017年跳一跳的上线为起点,六七年过去,从用户量级、供给丰富性、生态成熟度等指标来看,小游戏已经迎来了“iPhone时刻”。 微信、抖音、QQ、支付宝、美团等,相继或深或浅入局小游戏。仅仅微信小游戏平台,就聚拢了40万+开发者,吸引了 10 亿量级用户,月活用户 5 亿+。 根据DataEye Q1报告,今年2月,微信小游戏月活峰值一度超过了手游APP行业。 高增长点燃了产业,吉比特董事长兼总经理卢竑岩乐观估计,“小游戏的市场规模可能
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