主要观点总结
本文讲述了作者跨专业申请留学及申请过程中的经历。作者先从建筑专业转行至游戏设计,然后转入交互领域,并成功申请到香港理工大学的创新多媒体娱乐硕士项目。文章涵盖了作者多次转专业、进大厂、考编的经历,以及留学申请过程中的注意事项和心得体会。
关键观点总结
关键观点1: 跨专业申请留学的经历
作者先后从建筑专业转行至游戏设计和交互领域,展示了跨专业的挑战和过程。
关键观点2: 大厂的求职经历
作者通过自学进入游戏设计行业,并成功获得大厂的入职机会,分享了求职过程中的作品积累、面试经验和技能需求等。
关键观点3: 留学申请过程中的注意事项
作者成功申请到香港理工大学的创新多媒体娱乐硕士项目,分享了留学申请过程中的作品集准备、面试经验、专业匹配性等方面的心得。
关键观点4: 就业市场的趋势
作者提到了就业市场的趋势,如跨学科的需求、高压面试的趋势等,并强调了针对不同入职/申请要求,“变通”着进行的重要性。
文章预览
该说不说, 本建筑生跨专业申交互留学 ,中间还转道研究了几年 游戏设计 ,去 大厂 干了一段时间的“螺丝工”(游戏特效师)。 因此,我算是开始准备留学和提交申请材料比较晚的那批学生,自然offer来的也晚。 而等offer的那段时间,是我读了5年的老本行, 建筑专业“唯一”一次被派上用场 —— 考编。 当时本着与其在家担心没学上,不如给自己找点事干的心态,报考了广东土建局的事业编,就是土木专业相关的岗位,跟建筑也基本对口。或许是受过工地摧残的土木系人特别有“卷”的动力, 官方计划招1人,报名就有160人 。这样的概率下我备考1个月,考了12名,无缘上岸:) 好在幸运的是,忙完考编, 港理就给我发来offer。 (有学上了~ 本期分享人: S同学 H·ART 23届学员 本科 某中部985高校 建筑专业 OFFER 香港理工大学 创新多媒体娱乐硕
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