主要观点总结
文章介绍了一款在Steam平台上出现的黑马游戏《米塔》,由AIHASTO开发的心理恐怖冒险解谜游戏。该游戏在发售15天取得将近百万销量,总收入突破千万美元,并在Steam平台有98%的好评率,在2024年发布的游戏中排名第5。尽管是独立游戏工作室开发,但《米塔》的高质量受到玩家好评。开发者只有两人,但游戏内容丰富,兼具恋爱养成和心理恐怖元素。目前游戏正在进行更新,未来有望推出更多内容。
关键观点总结
关键观点1: 游戏概述
《米塔》是一款由AIHASTO开发的心理恐怖冒险解谜游戏,混合了恋爱养成和心理恐怖元素。在短短的发售期间取得了巨大成功。
关键观点2: 游戏开发工作室
AIHASTO是一家只有两名开发者的独立游戏工作室,过去推出过恐怖风格的游戏。《米塔》的成功让工作室名声大噪。
关键观点3: 游戏的特色
《米塔》具有独特的画风和玩法元素,结合了恋爱养成和心理恐怖游戏的特点。玩家在游戏中与虚拟角色米塔互动,共同经历故事情节,同时面临隐藏的恐怖秘密。
关键观点4: 游戏的成功与挑战
《米塔》在发售初期就取得了巨大的成功,但也面临一些挑战。游戏更新计划受到影响,目前只是半成品,结局都是坏结局。然而,《米塔》的成功让工作室有了更大的施展空间,未来有望推出更多内容。
关键观点5: 未来展望
AIHASTO计划对《米塔》进行更新,并有望推出好结局。玩家期待在明年的TGA上看到《米塔》的登场。
文章预览
2024年的余额还剩不足一周,但万万没想到Steam平台居然还能出现新的黑马游戏。在发售15天的时间里,一款名不见经传的独立游戏,取得了将近百万份的销量,保守估计游戏的总收入已经突破千万美元。 同时在Steam平台,它的好评率也达到了惊人的98%,在2024年发布的所有游戏中排名第五 。而这款游戏,就是由AIHASTO开发的心理恐怖冒险解谜游戏《米塔》。 AIHASTO是一家俄罗斯工作室,但光看《米塔》的游戏预告和宣传图片,你很难将其与往日里那些偏硬核和粗粝的“塔科夫”游戏联系在一起。不论是画风、建模还是角色形象,《米塔》都更偏向于二次元养成游戏,就连角色的语音都是日语。 《米塔》讲述了玩家扮演的主角,意外进入到了一款养成游戏中,与自己朝夕相伴的虚拟角色米塔共处一室后发生的故事。两人像情侣那样玩游戏、打扑克、做
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