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战争,战争从未改变 假如有一天,地外生命来到地球,他们想用一种富有趣味性的方式,在最短时间内了解人类文明,那它们的最佳选择,应该就是“席德梅尔的文明”(Sid Meiers Civilization)——系列游戏巧妙地用“时代”系统,将人类的文明划分成了数个阶段。每个阶段的人类,都有着各自不同的文明形态,也有着不同的战争与和平。 不过,“文明”系列作为4X游戏,其核心要素不可避免地会被“战场之外”分去大量的篇幅。如果将视角聚焦到战场,那即将迎来公测的官方授权作品《世界启元》,或许才是诠释战场与时代变迁的最佳选择。 趁此机会,我想沿着《世界启元》中的时代与科技树系统,和大伙聊一聊人类文明发展的数千年中,战场内外的那些变迁,正如标题所说的那样——钢铁,枪炮与文明。 不过,大家现在看到的这第一期专栏,
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