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让更多的独立游戏开发者少踩“坑”,听李佳骐说《节奏英雄》背后踩的那些坑

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2017-05-02 22:06
    

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文 | 手游那点事 | 子安 如果说独立游戏是小众的,那么音乐题材的独立游戏,则更是小众中的小众。以至于在获得苹果七次推荐以后,《节奏英雄》的研发团队尚未收回全部的成本。在由手游那点事与中手游联合推出的“中国独立游戏百万品牌扶持计划”第二期团队专访中,故事的主角正是《节奏英雄》研发团队游戏罐头的创始人之一——李佳骐。 热爱是做独立游戏的初衷,《节奏英雄》肩负着游戏音乐的使命 制作过唱片,在Gameloft、腾讯担任过游戏音效设计师,又出任过游戏制作人,李佳骐此前的从业经验可谓相当丰富。直到现在,他还身兼着游戏罐头联合创始人、8082 AUDIO联合创始人以及高校讲师的身份。但无论身份如何变化,一直不变的, ………………………………

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