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从《死亡细胞》到《风中行者》,一家独立工作室的坚持与蜕变

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2024-10-15 19:13

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与许多其他游戏的诞生故事类似,在《死亡细胞》开发商、法国独立工作室Motion Twin的一次团队聚会上,开发者们萌生了创作一款新游戏的念头。 当时,《死亡细胞》的内容研发和持续运营由联合开发商Evil Empire负责,Motion Twin员工则经常在酒吧进行头脑风暴。 按照托马斯·瓦塞尔(Thomas Vasseur)的说法,在头脑风暴会议中,团队成员提出了许多相互竞争的想法。 另一名Motion Twin开发者扬尼克·贝尔蒂埃(Yannick Berthier)透露,起初他们甚至不打算再制作一款肉鸽游戏。 “然而,老习惯很快就回来了。 ” 10月24日,Motion Twin即将在Steam商店推出工作室新作、支持3名玩家合作的动作肉鸽游戏《风中行者》(Windblown)的抢先体验版本。 在笔者看来,《风中行者》理应与《黑帝斯2》和《杀戮尖塔2》等游戏属于同一档次。这款游戏由一家备受玩家喜爱的工作室打造, ………………………………

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