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峰学蔚来创始人知名教育博主张雪峰日前在连麦中多次提到游戏行业,表示,一个游戏最重要的不是画面做得多么酷炫,多么好看,而是另外两方面,一是要将故事梗概设计得足够吸引人,二是要能够吸引用户进行充值。 对于想要报考游戏相关专业的考生,张雪峰给到的建议是,在学好制作游戏这门技术的同时,最好还要自学心理学和消费者心理学,来补充目前大学通识教育学科交叉融合不完善的弊端。 张雪峰曾在“游戏和影视哪个更有前景”的视频中表示,“游戏可以更好地把命运握在自己手里”。 知名游戏媒体人祝佳音对张雪峰对于游戏行业的评价做了分享,认为“他的建议‘从概念上’是正确的”,也引发了众多游戏人的参与讨论。 《螺旋境界线》制作人、《锁链战记》产品总监吉川明静评论,“‘我一直认为TA很专业,直到讲到了我的
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