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对话李松伦,《鸣潮》这下玩大了

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-12-27 21:41
    

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突破过往开放世界的框架。 文/秋秋 最近,《鸣潮》宣布1.4版本后直接进入2.0版本,并在版本前瞻中公布了大量全新内容,以至于被不少玩家称为「最大、最震惊的前瞻」。 在葡萄君看来,《鸣潮》这次让人震惊的地方有两处: 其一是他们完成了大量看似困难,甚至突破「技术底层」的优化和内容增量。 这包括整体上对声骸之国「黎那汐塔」的包装、八大特色区域、超25种可以被玩家使用的全新声骸、翱翔系统、变身玩法、解谜玩法,以及细节方面的主角性别切换、随身合成台、资源整合、减负优化……这其中很多都颠覆了我们对游戏过往认知,或是大家期待优化许久的体验痛点。 因此在前瞻结束后,不少玩家压抑许久的情绪终于爆发了出来,颇有种普天同庆的错觉: 这种风向的转变,也是第二个让人震惊的地方。 与游戏公测时的复杂舆论态 ………………………………

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