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独游团队苦战3年,今日登顶Tap热门榜,制作人:头发都白了

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-10-11 23:21
    

主要观点总结

本文主要介绍了火箭拳科技团队最新游戏《硬核机甲:启示》的发布背景、制作过程以及团队面临挑战和困难时的感受和想法。该游戏是团队首款商业手游,经过长时间研发和摸索,最终成功上线并受到一定反响。

关键观点总结

关键观点1: 游戏背景与形式

《硬核机甲:启示》是火箭拳科技团队最新作品,为《硬核机甲》的延续,经过三年的开发成功上线。最初是PS4上的国产单机游戏,获得一定好评后转为免费手游形式发布。

关键观点2: 团队挑战与努力

火箭拳科技团队在制作过程中面临了很多挑战和困难,包括设计理念的调整、技术难题的攻克以及团队管理的压力等。但最终通过不断努力和探索,成功推出了这款游戏。

关键观点3: 游戏反响与用户支持

游戏上线后受到一定反响,用户评价不一。但火箭拳科技团队通过积极与玩家互动、不断改进和优化游戏内容,获得了更多玩家的认可和支持。

关键观点4: 团队愿景与期望

火箭拳科技团队的愿景是将《硬核机甲》打造成一个IP,并带给更多的玩家。团队成员表示,他们一直受到玩家粉丝的支持和鼓励,这也一直支撑他们走到现在。他们希望通过不断努力,为团队积累更多实力,为未来的作品提供更多机会和可能。


文章预览

都一样难。 文/修理 火箭拳科技,不知道大家对这个名字是否还有印象?这个从索尼中国之星出来的团队,于2019年发布了他们的第一款作品《硬核机甲》。 《硬核机甲》当初作为一款PS4上的国产单机游戏,连续两周拿下日服PS Store下载榜第一名,日本游戏媒体Fami通给出33/40分的黄金殿堂评价,IGN则给出了8.8分。 现在距离团队第一部作品过去5年后,今天他们的最新作《硬核机甲:启示》终于上线了,但却是款免费手游——这和团队过去给人的气质和印象并不太一样。 游戏目前的用户 评分为 TapTap7.8分,好游快爆6.9分。 当然,做商业手游并不是件容易的事,尤其是对初入此门的小团队来说。葡萄君前阵子和游戏制作人穆飞聊了聊,他说:“团队这么多兄弟姐妹们跟了我这么多年,我也应该给他们一个好的交代,让大家能有一个好的出路。” 以下为 ………………………………

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