主要观点总结
文章讨论了游戏月卡发放方式对玩家体验的影响,包括作者对游戏打卡领月卡等机制的思考。作者通过自身经历和对游戏行业从业者的采访,探讨了游戏厂商为何不愿意简化月卡发放形式,以及为何女性向游戏更愿意提供更为宽松的月卡领取方式等问题。
关键观点总结
关键观点1: 文章主题:游戏月卡发放方式对玩家体验的影响。
作者通过个人经历和观察,对游戏月卡发放方式进行了反思,探讨了其对玩家体验和游戏留存的影响。
关键观点2: 游戏月卡发放至邮箱的少数实践。
介绍了部分游戏如《阴阳师》、《碧蓝航线》等将月卡发放至邮箱的做法,以及其对玩家留存和游戏商业化的影响。
关键观点3: 游戏从业者对月卡发放方式的看法。
通过采访游戏从业者,揭示了游戏厂商不愿简化月卡发放形式的原因,主要是为了提高玩家留存和游戏商业化。
关键观点4: 女性向游戏和扫荡功能的特殊考虑。
探讨了女性向游戏中为何有更多游戏愿意提供更为宽松的月卡领取方式,以及为何部分游戏不愿加入扫荡功能。
关键观点5: 作者对游戏体验和打工感的反思。
作者反思了购买月卡获取抽卡资源的性价比以及游戏中强烈的打工感对游戏体验的影响,表达了对游戏中不做牛马的渴望。
文章预览
文/迷宫 导语 神清气爽 春节期间,外出旅游的我,拖着疲劳的身体回到酒店。正欲昏昏欲睡时,我突然想到今天还没有登游戏领月卡,瞬间“垂死病中惊坐起”,拿出手机登录游戏...... 回想起来,这也并非我第一次被月卡“唤醒”,也不乏因忘记登录而巨亏的情形。 工作日时,尚能在写稿间隙摸鱼,方便地领取月卡资源。一旦休息日,放浪形骸之时就无法保证游戏登录时间。以至于我也曾为压线领取月卡而额手称庆。 然而领取完月卡资源后,我已睡意全无。 有时我也在想,被月卡捆绑打卡登录游戏,与付费上班又有多大区别呢?我节假日里加班有加班费,而游戏在节假日也会增加签到奖励,好像确实没有本质的区别。 朋友与我观点心有戚焉 签到活动、反复刷取词条、养成完角色还要升级武器,再加上不给扫荡的副本任务,现在玩游戏的“班味
………………………………