主要观点总结
本文基于DataEye的数据,对微信小游戏市场进行了深度分析。文章涵盖了不同游戏品类的消耗占比、消耗榜、买量投放消耗增长榜、买量素材趋势以及海外市场中轻度新游的观察等多个方面。其中也涉及了多款游戏如《寻道大千》、《无尽冬日》等的详细数据解析。
关键观点总结
关键观点1: 游戏品类消耗格局变化
放置类(含开箱)游戏领跑上半年,角色卡牌消耗占比下滑,战争策略游戏保持稳定增长,仙侠、传奇RPG有小幅提升。
关键观点2: 消耗榜单表现
头部产品如《寻道大千》等维持稳定消耗能力,老产品回归和新产品的强势表现证明了市场发展空间依然充足。
关键观点3: 买量投放消耗增长趋势
部分传统IAP产品融入IAA要素,混合变现模式受到市场青睐。同时,混合变现已经成为市场上的主要潮流。
关键观点4: 买量素材趋势分析
素材投放量持续稳定,新素材投放创历史新高但增速乏力。投放游戏数保持稳定增长,小游戏市场快速变化导致老产品减少投放,新品和次新品成为市场主力。
关键观点5: 海外市场中轻度新游观察
海外市场中轻度新游动向值得关注,不同市场中的热门游戏品类和玩法各不相同,为小游戏从业者提供了参考。
文章预览
小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。 基于各方数据, DataEye独家公布 微信小游戏数据,定期发布月度微信小游戏观察。 (以下数据为DataEye独家获取,非微信官方,经核实误差不超过1%) 点此回顾5月报告 一、6 月微信小游戏各品类消耗占比 从各品类投放消耗金额占比来看,6月 消耗格局环比变化明显: 消耗第一梯队, 放置(含开箱)类领跑上半年 ,角色卡牌已经掉队。 6月角色卡牌消耗占比进一步下滑,占比仅有12%,环比 5月 下滑了近5个百分点。 基本上脱离了消 耗 第一梯队行列。 主要原因是 受到 头部品类投放下滑的影响,《咸鱼之王》目前 跌 出月度消耗榜TOP20。 对比来看, 放置(含开箱 )类消耗占 比持续稳定 , 本月消耗占比约为25%,较5月提升3个百分点。《寻道大千》持续保持强势的消耗表现,而且其他头部产品依然维
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