专栏名称: 子牧UXD
人人都是产品经理专栏作家,产品体验设计师。8年设计经验。横跨通信、电力、证券多个行业领域。擅长设计分析与思考,精于交互及体验设计。
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有关产品经理的几点心得体会

子牧UXD  · 公众号  ·  · 2024-11-25 11:30
    

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▲点击 " 子牧UXD " 关注,回复 " 设计圈 " 加入我们    2024年 原创总第 7 篇       (全文1202字,预计阅读时间:4分钟) 最近比较忙,简单说下最近的几点感悟: ▍需求无大小 实际的产品设计中,没有大需求和小需求,只有“ 复杂 ”和“简单”需求的概念。如果有人说“这 是个小需求,很简单 ”,这只能证明他不懂产品设计或者说他不直接参与产品设计。就比如有人找你设计 logo ,通常会加上一句“很简单”,这是真正的“看起来简单、实际上不简单”。 因为任何一个产品需求在落地执行时,都需要明确业务规则和逻辑,这样开发才会有依据。即使改个文案,也需要考虑在整个系统中可能涉及到的范围,并且修改后,会不会对其他模块信息产生影响。 还有些人会说这个需求很简单,抄一个就行。如果只是页面内容的抄作业,的确很简单,但 ………………………………

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