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前不久我们聊到《塞尔达传说 智慧的再现》,很有可能就是当年《不可思议果实》三部曲中被取消的那一部「智慧之章」。 任天堂在游戏开发过程中,总会诞生数不清的创意设计,但其实有许多设计往往无法被采用,有的是因为不适合当下作品,也有的是当前技术水平无法达到。而这些想法也会在未来某一天被重拾起来,成为新的神作。 例如「塞尔达为主角的《塞尔达》」这个想法也并非现在才有,而是早在17年前就已经诞生...... 《塞尔达传说》 也许你不认识Retro Studio,但应该听过任天堂NS世代「鸽」得最久的作品,也就是前不久正式发布预告片的《密特罗德 究极4》。 Retro Studio这家公司不仅孕育出了《密特罗德究极》《咚奇刚》这些经典作品,在15年前他们还曾计划开发一款《塞尔达传说》。 而这款《塞尔达》最特别的地方,在于主角并非林
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