主要观点总结
文章主要讨论了“黑神话·悟空”这款游戏的开发语言、引擎以及相关话题。同时,文章也谈到了国内游戏和软件开发行业的现状,包括投入不足、开发语言选择等问题。
关键观点总结
关键观点1: “黑神话·悟空”游戏开发使用的编程语言主要是C++,也用到C#和其他语言。
游戏使用的是虚幻引擎(Unreal Engine),底层源码主要使用C++编写。
关键观点2: 国内游戏公司较少投入3A游戏制作,更愿意做投入小、来钱快的网游、手游。
这种现象与商业和资本逐利的本质有关,市场浮躁,大家更看重短期利益。
关键观点3: 国内软件开发主要集中在网站、APP、小程序等领域,涉及底层系统软件的团队较少。
C++开发团队稀少,企业招聘合适人员需付出更多时间和成本。这与学习曲线陡峭、开发周期长、市场内卷等因素有关。
关键观点4: 文章期望有更多公司和团队进入3A游戏领域,也有更多C、C++等编程语言的开发者开发出各种基础设施软件。
希望未来国内市场能够涌现更多高质量的产品和服务,打破现有局面。
文章预览
最近这个“黑神话·悟空”真是火的一塌糊涂,这款被誉为中国第一款3A制作的单机游戏,凭借其惊艳的画面、流畅的战斗体验和深厚的文化内涵,属实是火出圈儿了,连央视、外交部都纷纷点赞了。 关于这款游戏的制作和文化咱就不聊了,毕竟我也不是专业的,今天咱们聊聊另一个话题。 话说,你知道黑神话·悟空这款游戏是用什么编程语言开发的吗? 答案主要是 C++(也用到C#和其他语言) 根据游戏开发公司游戏科学官网的显示,《黑神话:悟空》游戏使用的是虚幻引擎(Unreal Engine): 而这个引擎的底层源码主要使用的就是C++。 开发这款引擎的是Epic Games,一家来自美国的游戏公司。 虚幻引擎属于开源项目,大家自己学习或者开发一些免费的东西是可以直接用的。但如果要开发像《黑神话:悟空》这样的商业产品,那就得给钱了。按照他们的
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