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Steamworks:何不在游戏的新品节 Demo 中加个成就呢?

indienova  · 公众号  ·  · 2024-07-15 08:00

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最近,我写了一篇关于如何在新品节中使用 Steam-Stats 收集信息的文章: 《Steamworks:统计数据 Stats 可以更好地为 Demo 服务》 。 考虑到 Stats 和 Achievement 在 Steam 系统层面的密切关联,我想分享这次新品节前后获得的另一个有趣收获: “我意识到,在 Demo 中加个成就其实蛮不错的!” 我本人第一次遇到这种设计,是上个月玩友人的一款和动物与牧场有关的游戏 Demo 的时候。在顺利通关 Demo 的时刻,弹给我一个成就,感觉真是太棒了。这与我以往习惯的、“玩完 Demo 之后,感到空空荡荡”的体验完全不同。在那个时刻,我意识到我也应该在自己的游戏中分享这种感觉! 此外,我还发现它有如下价值: 帮助你跟踪 Demo 的通关率; 为玩家提供奖励感和完成感; 让你的 Demo 在玩家 Steam 资料库中更突出; 可能也容易让你的 Demo 进入他们的完美游戏列表。 ………………………………

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