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Krafton新作能否带起生活模拟类游戏的未来?

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2024-08-27 19:30

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生活模拟类游戏一直是一种“吃力不讨好”的游戏类型。 这类游戏产品一方面要尽力为玩家营造一个值得信赖的生活空间。游戏既要保证游戏在NPC脚本与行为逻辑上足够丰富可信,让“过家家”的乐趣不会轻易破功,同时游戏还必须具备足够大的素材库,满足玩家自由建造家园、打造生活多样性的便捷条件。 生活模拟游戏某种意义上可以称之为电子"扮家家酒“ 在游戏对脚本与素材库要求如何严苛的情况之下,游戏还需要打破程式化带来的影响,提供给游戏一些规则之外的“意外性”,让游戏生活上的细节裂变成更多的有意思的分支,使游戏在不同玩家手中能够呈现出不一样的样貌,实现“千人千面”的效果。然而如此之高的开发要求却不一定就有高回报,生活模拟类的游戏市场并不算宽广,单作销量破千万者寥寥无几。 《模拟人生》这么多年 ………………………………

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