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数媒同学的拿奖秘诀,有三点:

康石石  · 公众号  · 艺术  · 2024-09-15 09:00

主要观点总结

本文介绍了数媒专业学生在参与竞赛时如何获奖的秘诀,包括选对方向、快速产出符合规则的作品、培养审美、逻辑和心态等方面。文章还提到了合作的重要性,以及如何组建小组提高效率和投奖机会。

关键观点总结

关键观点1: 数媒专业参与竞赛的难点和解决方案

数媒专业能参与的奖项一般体量较大,但有一些适合的方向如交互装置,可以帮助学生快速产出作品并符合拿奖规则。

关键观点2: 培养学生的审美和创作能力

建议学生使用ArtStation等游戏美术网站寻找灵感和素材,观看国际渲染大赛获奖作品和《爱死机》等大作提高自己的审美。

关键观点3: 培养学生的逻辑学思维

学生需要学习逻辑学,通过书籍、文献等论证自己的观点,培养论证过程思维。

关键观点4: 适当调整学习心态和方式

设计的目的是让人更方便、更快乐、更舒适,学生应该以放松的心态去产出,适当花时间去‘玩’也很重要。

关键观点5: 小组合作的重要性

学生需要学会小组合作,取长补短,提高效率和投奖机会。合作可以组成‘六边形小组’,共同完成大型竞赛项目。


文章预览

对比工业、产品、视传,数媒专业拿奖的学生会少一些。 究其原因是 因为数媒方向能参与的奖项一般体量都不小 ,比如同学们选的比较多的 游戏和动画方向,等学生把作品熬出来了,说不定比赛都结束好几天了 。 但现在无论 是保研、留学还是找工作,大家的敲门砖除了学历都加上“获奖经历”这一项,所以有没有 适合数媒同学拿奖的方向,以及快速产出设计并且做的作品也符合拿奖规则的“秘诀”呢? 我以这两年带着学生陆续拿下的奖项为证 ,告诉大家: 有 。 中国虚拟现实大赛 国赛级别 一等奖 从左往右分别是 Core 77 Student notable 欧洲设计奖 荣誉奖 亚洲设计奖 Winner IDA 工业与生命科学设计 医疗产品 铜奖 |本期分享导师| J. 汉艺国际 视传学部 学部长 福赛大学 娱乐商业 MSc 福赛大学 游戏艺术 BSc -工作经历- MEMO Studio 工作室经营者 丰富的软 ………………………………

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