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如何写一篇专业的游戏评测

indienova  · 公众号  ·  · 2024-07-27 08:00

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编者按 本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Bycer)的个人博客,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末。 原文作者:乔希·拜瑟 译者:空汽貓貓 aircat 正文 从拥有数十人团队的公司才有望做出一款完整的电子游戏开始,游戏行业一路走来,取得了长足进步。同样顺利发展的还有对游戏设计的理解和赏析,附带着游戏设计也成了一条可行的职业道路。有了这些前提,我们是不是应该好好聊聊电子游戏评测呢?许多人宣称自己是游戏测评家,但很少有人理解测评一件即是艺术品又是商品的作品时将面临的挑战。 评测艺术 过去十年,游戏开发领域的最大变化之一是免费/公用引擎的迅速发展与普及。如今,以一个仅有十人或更少成员的团队做出一款优质游戏,已不再是异想天开的逆袭故事,不仅如此,它还能与最新 ………………………………

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