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两年亏损2.5亿,被迫进军游戏业务,AcFun能否抢得二次元手游市场的一杯羹?

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2017-02-27 21:36
    

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文 | 手游那点事 |  子安 在去年9月《阴阳师》横空出世以后,二次元手游似乎成为了“风口上的那只猪”。正是在那段时间,一款名为《诺文尼亚》的二次元连珠消除类RPG手游悄然上线。而该款游戏的运营方之一正是深耕二次元文化、拥有大量二次元用户的AcFun(下文简称“A站”)。 相较于老对手Bilibili(下文简称“B站”),A站此时才进入游戏领域无疑落后了不少。在B站联运与独代业务都已顺风顺水之时,A站的到来,对于二次元游戏市场将会产生哪些影响?是否又能抢得一杯羹? A站首次参与游戏运营,推广期吸引大量精准用户 “《诺文尼亚》是A站首款参与运营的游戏”,这听起来或许有点不可思议,但事实确是如此,这从官方一系列的通稿中,也得以认证。 作 ………………………………

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