专栏名称: 游戏葡萄
游戏葡萄:有前瞻、有判断的新锐游戏产业媒体。这里有关于游戏产业的深度分析、独家报道、交易资讯和热辣小道。投稿与商务合作邮箱: hi@youxiputao.com
今天看啥  ›  专栏  ›  游戏葡萄

Supercell如何打造付费模型?解析皇室战争、荒野乱斗的抽卡机制

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-08-05 00:00
    

文章预览

从内容、重复、节奏三方面挖掘“卡池深度”。 “Supercell出品,必属精品。”随着前段时间《荒野乱斗》在加拿大地区的抢先体验 (Soft Launch) ,这句口号又一次被玩家们提起。App Store 4.3分,国内TapTap的用户基于期待值打出了9.6分,上架数月始终保持在加拿大地区畅销榜前十。行业内也在密切关注着这款游戏,多数人认为它就是Supercell的下一个十亿级产品。 但Mobile Free to Play网站的联合创始人Adam Telfer却认为在《荒野乱斗》有趣的核心玩法下,是一个存在诸多问题的“抽卡机制”。这与Supercell前作《皇室战争》的优秀付费模型显然有所区别。能看到,《皇室战争》的付费效果很好,之后也引起了很多团队学习模仿。为此,他把《皇室战争》与《荒野乱斗》进行 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览