主要观点总结
本文报道了中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛的相关内容。大会以“聚焦当下 探寻未来”为主题,分为“科技前瞻:起点与拐点”和“产业洞察:变与不变”两大板块。来自不同公司的嘉宾发表了演讲,探讨了游戏产业的发展趋势、技术创新、市场策略等议题。
关键观点总结
关键观点1: 大会主题与板块
大会以“聚焦当下 探寻未来”为主题,分为“科技前瞻:起点与拐点”和“产业洞察:变与不变”两大板块,紧跟当前社会热点和技术进步。
关键观点2: 腾讯公司副总裁张巍的演讲
张巍表示,前沿技术的发展正在重塑游戏产业面貌,科技创新是推动游戏产业发展的关键动力。他强调了创新在产业发展中的重要性,并提出了在创新发展的道路上要跑得更稳、更远的愿景。
关键观点3: 高通公司全球副总裁侯明娟的演讲
侯明娟表示新技术加快了游戏发展的步伐,颠覆性的科技创新成果不断涌现。她认为移动技术的发展也在不断催生着移动娱乐体验的新拐点。
关键观点4: 其他公司的演讲和讨论
华为、网易、世纪华通等公司也参与了大会的讨论,涉及技术赋能开发者、AI+游戏潜能、自我革新等议题。同时,小红书、TCL实业等也分享了游戏精品战略和AI+AR技术的发展趋势。
关键观点5: 产业洞察板块的内容
在产业洞察板块中,讨论了游戏产业的全球视野下的市场趋势和变化。三七互娱、Stripe、西山居等企业分享了轻量化游戏出海、全球支付解决方案和游戏无界等议题。
关键观点6: 娱乐产业的变革与发展
大会上还讨论了娱乐产业的变革与发展,包括微剧对娱乐产业的影响以及内容和科技如何赋能线下文旅等议题。同时,短剧赋能实体经济的产业对话也是讨论的热点之一。
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本文经授权转载自:ChinaJoy 作者:ChinaJoy 2024年7月25日,第二十一届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海浦东新区嘉里大酒店三层上海大宴会厅2召开。作为中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的产业权威高端会议,今年大会以“聚焦当下 探寻未来”为主题,分为“科技前瞻:起点与拐点”和“产业洞察:变与不变”两大板块,紧跟当前社会热点和技术进步,在产业生态重构的进程中,捕捉高质量发展的新价值,共话行业发展未来。 中国音像与数字出版协会理事长 孙寿山,上海市委宣传部副部长、上海市国资委副主任 王亚元,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员 张毅君,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员
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