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《去远方》:当青春文学,以黑白游戏的面貌呈现 |游戏艺术家

东西文娱  · 公众号  · 科技自媒体  · 2024-11-05 21:19

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游戏艺术家 东西文娱旗下专注于游戏文化与艺术的品牌账号 ‍ 按照 纯粹理性思考和分析,我们甚至可以得出结论,《去远方》是一款几乎不能顺利开发完,并最终走向商业市场的游戏。 这是一款用黑白漫画形式呈现的交互解谜独立游戏。它承载太多主创的个人表达和不考虑商业表现的任性做法,导致对玩家的要求有点高。 而在实际开发过程中,又踩遍了独立游戏几乎都会踩的坑,包括成本控制、资产过重、关卡无法模块化、玩法不清晰…… 但它恰恰是极小概率中的幸存者。 不仅上线移动端,还成功移植到 PC 端 —— 要知道这是一款为手机而设计的游戏,大量操作都需要通过触摸滑动,甚至旋转手机屏幕才能进行。 ‍ 制作人Lyrids知道所有这些问题,但他和团队最终选择了任性一次。可能对很多游戏开发者来说,只有这一次任性的机会。大部分 ………………………………

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