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编译 / 手 游那点事 泽塔 2024年临近尾声,游戏行业媒体GameIndustry.biz按照其惯例发布了一张信息图,基于对Newzoo、Sensor Tower、ICO Partners、GfK、Circana等第三方市场研究机构数据的整合,盘点了这一年内游戏行业在多个方面的重要数据。 2024年,全球游戏市场总收入约为1843亿美元,同比小幅上升0.2%。如果按平台划分,手游营收占比最大,达到50%,925亿美元的数据与去年相比增长了2.8%。主机、PC端游戏在2024年的营收大约为503亿和415亿美元,同比分别下滑了4%和0.2%。 2024年全球实体游戏营收85亿美元,难以抑止持续衰落的趋势,同比减少了9.4%。数字游戏1758亿美元的营收则实现了0.7%的同比增长。在全球游戏市场总收入中,实体游戏的收入已跌至仅4.6%。 在今年美国地区销量收入最高的主机和PC端游戏中,EA旗下有4款体育游戏进入前10名,其中《EA Sport
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