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《真·女神转生V:Vengeance》试玩报告:新宿的复仇女神

3DM游戏网  · 公众号  ·  · 2024-06-15 22:14
    

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新故事,新地图,新机制 《真·女神转生V》是我在近几年中最喜欢的ATLUS游戏之一,却不是这些年里最“完美”的游戏。 它有一个过于优质的底子:立体化的仲魔形象与充满厚重感的战斗演出、根据当代玩家习惯重新设计的仲魔收集与培养机制、使用纵深关系堆砌出的箱庭式地图,再加上ATLUS祖传的“弱点博弈”系统,都让这个有着几十年历史的古早角色扮演游戏IP,散发出了全新的魅力。 但与此同时,它也有着许多明显的短板:比如,缺少足够说明的故事展开、颇为单薄的角色塑造,以及零星出现却不成体系的“东京地标”。 而抛开个人情绪不谈,我们对“完整版”的推出其实早就有数,一切只不过是时间早晚的问题罢了。 《真·女神转生V:Vengeance》 还是那句用惯了的陈词滥调——感谢世嘉方面的邀请,让我们有机会在位于东京的世嘉本部, ………………………………

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