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这是第405篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。 UWA社区主页: community.uwa4d.com UWA QQ群:793972859 本期目录: 升级Unity后产生的Objects内存泄露现象 能否使用OnDemandRendering API来显示帧率 Unity闪退问题 配置表堆内存如何优化 Editor Q:项目升到2022.3.28后观察到在真机上出现了之前没有的内存泄漏状况,用Memory Profiler排查后发现除了一些正常的资源和堆内存有轻微上升外,主要是有一部分Native-UnitySubsystemsObjects- 泄露很明显,但没法定位。请问有没有人遇到这个问题?怎么解决? A: 可以参考下这篇官方论坛讨论和复现测试链接: https://discussions.unity.com/t/memory-leak-in-scriptableobject-containingserializereference-in-android-environment/946666 https://issuetracker.unity3d.com/issues/memory-leak-when-using-ser
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