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一款独立游戏的开发创作往往困难重重,这不只体现在游戏的体量和受到开发成本的限制。 如果你是一位独立游戏开发者,抱着试试看的心态,希望能通过玩家们的“自来水”以实现宣发效果,大概率最后连一点水花都溅不起来。可如果你要找发行商,为宣发投入更多,那么想要回本只会更难。 近期,一位国产独立游戏开发者,就自述了每卖出一款买断制游戏,最终到手能有多少的具体算法。而答案相当出人意料——25%。 这份数据并非空穴来风,咱们这就来理一理一款游戏从发布到赚取利润,究竟得经历哪些步骤。 平台决定高度,绝大部分买断制游戏的首选,都会是Steam这一全球最大的游戏分销平台。要想让游戏登陆Steam并不难,游戏主创只需要交100美元的产品提交费。倘若这款游戏的总销售额能够达到1000美元,这笔产品提交费还会退还给你。
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