主要观点总结
该文章主要描述了一种高玩喜爱的艺术风格——“高料可爱风”,并介绍了其定义、意义、案例和用法。同时,文章还探讨了营销新3式,强调市场营销与产品推广的重要性,并针对不同层次的营销人给出了不同的进化路径。文章还涉及一些营销人的光荣榜回顾和进化路径的分享。
关键观点总结
关键观点1: 文章描述了“高料可爱风”的定义、意义及案例。
介绍了这种艺术风格的特点和吸引力,以及如何在营销中使用它。
关键观点2: 文章强调了市场营销与产品推广的重要性。
提出了营销新3式,即市场营销等于暴利产品(品类+工艺+艺术)乘以面向有购买力的高产/中产中的玩家受众精准推广。
关键观点3: 文章给出了不同层次的营销人的进化路径。
从最差到最好的不同层次,说明了营销人如何提升自己的技能和收入,包括不同的光荣榜案例分享。
关键观点4: 文章涉及一些营销人的光荣榜回顾和新篇章分享。
提到了不同营销人的成功经验和进化路径,鼓励新入局的营销人努力提升自己。
文章预览
我漫山遍野地跑, 鹰似的翱翔窥视, 呕尽心血地思索, 就为了捕获美感。 —— 吴冠中 哎哟喂,这话说得看起来逼格甚高, 但其实也像虚拟蛆、泛品狗一样, 全身上下,就透着一股奴才味, 未来注定为奴三十载的那种。 缺工艺/艺术/文化/品类/推广五大维度, 搞不定高产/中产中的玩家有啥钱, 大众倒是爱看耍猴,但有钱, 给你这种猴赚么?随你, 漫山遍野地跑吧, 低处、只有死路~ 《致「前」营销死鬼》 开篇—— 这篇说啥? 就说一种高玩喜爱, 并且男女通杀的,艺术风格: 「高料可爱风」~ 1、 定义: 2、 意义: 3、 案例: 4、 用法 在星球, 搜「粉色」 搜「可爱风」 自己,组一组咯, 就是这个风格了嘛。 OK, 大致就是这样啦, 给造品级新营销人的艺术武器+1 从现在到封海没有任何东西, 会给非造品级的前营销人, 该取关,马上特么
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