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前端已经进化到这种程度了么?

程序员鱼皮  · 公众号  · 硬件 前端  · 2024-10-18 13:30

主要观点总结

文章详细描述了前端技术与硬件设备的交互方式,包括键盘、鼠标、触摸屏等输入设备的处理,游戏控制器输入的检测,音频和视频流的获取,以及使用设备进行打印、身份验证、文件访问、传感器数据获取、GPS坐标获取、电池电量检测、多媒体播放控制、屏幕投影等高级功能。介绍了如何使用各种API和事件监听器来实现这些功能,并给出了相关的代码示例。

关键观点总结

关键观点1: 输入设备处理

介绍了键盘、鼠标、触摸屏等输入设备的处理,包括事件监听和事件类型。

关键观点2: 游戏控制器输入检测

描述了如何使用Gamepad API来检测游戏控制器的输入,包括按钮按压和轴移动。

关键观点3: 音频和视频流获取

介绍了如何使用MediaDevices.getUserMedia() API来获取音频和视频流,并给出了处理权限请求和播放视频流的示例代码。

关键观点4: 高级功能实现

详述了如何使用设备进行打印、身份验证、文件访问、传感器数据获取、GPS坐标获取、电池电量检测、多媒体播放控制、屏幕投影等高级功能,并给出了相关的API和代码示例。

关键观点5: API和事件监听器使用

说明了如何使用各种API和事件监听器来实现上述功能,并给出了代码示例。


文章预览

随着技术发展,前端技术与硬件设备的交互模式正变得越发多元化。 从基础的点击、滑动操作,进化到高级的传感器数据捕获及设备远程操控,前端技术正持续跨越传统的交互壁垒,为用户塑造出更为便捷且智能的使用体验。本文就来对前端与硬件交互多种方式进行全面盘点。 接收设备的输入 在现代Web开发中,处理用户输入事件是构建交互式应用的关键部分。这些输入事件可以来自多种设备,包括 键盘、鼠标(或触控板)、触摸屏 以及 游戏控制器 等。 键盘事件 键盘事件是最常见的用户输入方式之一,包括按键按下(keydown)、按键释放(keyup)等事件。 keydown:当按键被按下时触发。 keyup:当按键被释放时触发。 监听键盘事件的基本方法是使用addEventListener方法: document . addEventListener ( 'keydown' , function ( event ) {       // 使用event.key来获取 ………………………………

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