主要观点总结
中国游戏产业年会上,腾讯未成年保护体系运营负责人分享了腾讯成长守护团队的最新规划和成果。团队深耕7年,在未成年人游戏行为健康防护、家庭亲子沟通等领域取得显著成果。推出“触梦计划”,旨在通过游戏为乡村孩子的梦想提供帮助,并结合游戏玩家的力量,探索游戏与公益的无限可能。
关键观点总结
关键观点1: 腾讯成长守护团队在未成年保护领域取得显著成果
团队自成立起,在未成年人游戏行为健康防护、家庭亲子沟通等领域深耕7年,取得显著成果。推出了一系列创新性的保护措施,如人脸识别系统、家庭沟通计划等。
关键观点2: “触梦计划”正式开启,结合游戏玩家的力量为乡村孩子提供帮助
为了利用游戏的力量为乡村孩子提供更多的帮助和机会,腾讯成长守护团队正式推出了“触梦计划”。该计划旨在通过游戏和公益活动,为乡村孩子实现梦想提供帮助和支持。
关键观点3: 成长守护团队在探索游戏与公益的无限可能中取得阶段性成果
成长守护团队通过与游戏IP及用户的联动,与行业内外的伙伴合作,共同探索游戏与公益的无限可能。通过“触梦计划”,将参与者的爱心转变为未成年人成长过程中的保护伞。
文章预览
近期,由中国音像与数字出版协会游戏工委主办的中国游戏产业年会在北京首钢国际会展中心举办。期间腾讯未成年保护体系运营负责人赵书影登台发表演讲,分享了团队多年来从0到1的探索历程,经验成果积累;并带来了腾讯成长守护团队的最新规划—— 2025年,将携手腾讯旗下多个游戏及游戏玩家,开启“触梦计划”,让乡村孩子的梦想触手可及。希望游戏作为数字时代的重要文化载体,为青少年的健康成长提供更多元的正向帮助。 作为国内首个面向未成年人健康游戏的系统解决方案,从2017年2月正式上线算起,“腾讯成长守护”于未成年保护领域深耕7年,在未成年人游戏行为健康防护、家庭亲子沟通、游戏-科教-体育结合等领域皆取得了显著成果。 团队成立后的第二年,赵书影加入腾讯担任项目运营负责人,与“未成年”们结缘的同时,也
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