主要观点总结
文章主要讲述了Steam创始人G胖与玩家之间的互动以及他对玩家诉求的关注。同时提到了最新射击游戏《Deadlock》的内测活动,以及G胖在公开场合与玩家的互动经历。文章还讨论了关于未来Steam与玩家的沟通与交流的理念的期望。
关键观点总结
关键观点1: G胖在玩家群体中有极高影响力和亲和力。
一名玩家向G胖发邮件希望得到《Deadlock》测试码,仅12小时后收到回复并获得测试资格,证明了G胖对玩家诉求的关注和响应。
关键观点2: Steam注重玩家体验并不断优化功能。
文章提到Steam将玩家体验放在第一位,多年来始终致力于优化各项功能,体现了其致力于提供最佳数字游戏分销平台的承诺。
关键观点3: 公开场合的互动展现了G胖与玩家的良好关系。
G胖曾在Ti9开幕式上现身致谢,在Steam Deck派发华盛顿州地区订单时亲自送快递等事件,展示了Steam与玩家之间的良好关系。
关键观点4: 未来期望G胖和Steam继续贯彻服务玩家的理念。
文章最后提到对未来G胖和Steam的期望,希望他们继续将服务玩家、注重沟通与交流的理念贯彻下去。
文章预览
作为Steam这一全球最大的数字游戏分销平台的创始人,G胖一直以来就很接地气。他在玩家群体中有着极高的影响力的同时,又极具亲和力。几天前,在X上就有人注册了个账号,冒充G胖发布了《传送门3》的消息,吸引了大量玩家的关注。 因为大家真的觉得,这是他能够做出来的事情。 最近,又有玩家分享了自己跟G胖之间的趣事。 当下V社的最新射击游戏《Deadlock》正处于内测当中,此前的Steam玩家在线游戏峰值一度达到了9万人。不过这场内测活动并没有公开招募玩家,而是以随机发放的方式抽取玩家测试,这也使得不少想玩游戏的人无计可施。 抱着试试看的心态,一名玩家向G胖发布了电子邮件,希望可以拿到一个测试码。没想到仅仅12小时以后,他就收到了G胖的回复,获取了《Deadlock》的测试资格。后续这位玩家就把自己的经历发到了Reddit论坛
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