主要观点总结
本文介绍了《漫画设计模式》一书的创作背景、作者李一鸣的写作过程、选择写“设计模式”的原因、用“漫画”写“设计模式”的初衷,以及该书的特点和创作过程中的一些细节。该书以生动形象的漫画和故事呈现设计模式的应用场景,降低认知负荷,帮助读者轻松学习设计模式。
关键观点总结
关键观点1: 创作背景
李一鸣(爱码叔)受邀写作《漫画设计模式》,源于对已有设计模式图书阅读门槛高的观察。他决定通过漫画和故事的形式,降低学习难度,引导读者轻松学习设计模式。
关键观点2: 写作过程
李一鸣的创作过程漫长而艰辛,包括试写、审核、修改等环节。他在创作过程中,为每种设计模式寻找生活可类比的场景,插画和漫画的创作也是令他享受的过程。
关键观点3: 书籍特色
该书采用漫画形式讲解设计模式,辅以生动的手绘插画,以轻松幽默的方式呈现。内容包括设计模式的结构、功能、优势和意图,以及适用场景等。既适合有一定编程基础的开发者,也适合想要系统学习设计模式的程序员。
关键观点4: 书籍影响
该书旨在为枯燥的技术学习增添趣味性,帮助读者轻松掌握设计模式。作者通过精心设计的漫画和故事,使复杂的设计模式变得容易理解。
文章预览
AI 时代对程序员的设计能力提出了更高的要求。 很多人说设计模式难学,是因为已有的经典图书的文字过于晦涩,代码难以理解,类似的教材或参考资料增加了认知负荷。 为此,李一鸣(笔名 “爱码叔”)老师写作了《漫画设计模式》。这本书用生动形象的漫画和故事勾勒出一个个设计模式的应用场景,再加上简单易懂的代码,认知负荷被大大降低。帮助大家轻松在设计模式之路上打怪练级! 下面,跟随李一鸣老师走进《漫画设计模式》,看看这本书创作的背后为读者们做了哪些贴心的设计吧~~ 2024 年 3 月 18 日,我终于完成了《漫画设计模式》的第一版书稿,历时 7 个月。当时的我如释重负,天真地以为大功告成,只差临门一脚。但没想到又过了近半年的时间,这本书才得以和读者见面。 完成第一版书稿之后的这半年,我经历了校对修改、
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