专栏名称: GameRes游资网
GameRes游资网,建立之初就吸引了大批优秀的制作人及开发团队。经过多年的摸索与发展,已经成功达成向数以万计的游戏业从业者传递各类行业信息。联系方式:admin@gameres.com
今天看啥  ›  专栏  ›  GameRes游资网

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2024-06-28 21:10

文章预览

本文首发公众号“ 青花会游戏百科 ” 这方面的内容很早之前就想尝试着写一下,比如之前曾经发过的《 如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光 》和《 人物弧光的沉默 》两篇。 这次的计划是要写一个较为详细的大选题,每一篇的单篇篇幅可能都会比“游戏基础知识”的要短。希望能够坚持写完。 正式动手之后发现一个问题——开头的部分不是很会写,因为可能有太多的前置内容需要说明,比如: 什么是人物弧光? 人物弧光对故事的帮助是什么? 什么样的人物弧光能正向刺激游戏的流水、销量? 哪些类型的游戏适合安排完整详细的人物弧光? 人物弧光的安排是否会对游戏性产生影响? …… 这甚至是市面上很多大佬撰写的书籍也没有涉及的内容。 不过话说回来,既然无法做到面面俱到,那么不妨专注于某一个点,只要内容能让读者们有所 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览