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小游戏的红利期到头了?这名制作人不这么看
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· 2024-09-25 22:28
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本文转载自公众号三里屯信息流。 大家好,我是Lee,一位端游时代就入行的“游戏老兵”,沉沉浮浮这些年,宣发、运营、研发、投流等岗位要职基本都有所涉及。 目前我以制作人的身份,与新组建的团队以混变模式入局小游戏,在筹备一款卡牌放置+多元玩法融合的IAA+IAP产品。 作为三里屯信息流的老读者,在受益于专业的买量投放资讯之余,我对于小游戏产业有一些浅薄的认知,并已作用在我们团队的执行中。 今天我想以小游戏制作人的身份,从我们的立项和行业认知出发,帮助小游戏从业者及优化师们,看清产品发展趋势,在产品选择、变现选择以及买量策略上,拥有较为清晰的大局观和本质认知,一起抱团取暖,在激烈的竞争漩涡中携手同行。 01 面对现实, 小游戏已成为 游戏产业“第二增长点” 我们一直关注市面上对于小游戏行业的趋 ………………………………
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