主要观点总结
本文主要介绍了美国游戏市场的现状、手游出海美国的痛点及解决方法,以及值得关注的新趋势。美国是全球手游市场最重要的地区之一,中国手游也在美国市场取得了一定成绩。但是,手游进入美国市场面临获客成本上涨、转化难度提升等挑战。本文结合一款游戏产品在美国市场的成功经验和实操案例,探讨了如何解决这些挑战,并介绍了值得关注的新趋势。
关键观点总结
关键观点1: 美国游戏市场规模与地位
美国是全球最大的游戏市场之一,游戏是美国最受欢迎的娱乐形式。
关键观点2: 手游出海美国的挑战
手游进入美国市场面临获客成本上涨、转化难度提升等挑战,主要受严格的合规和隐私保护要求、玩家兴趣差异、广告投放难度等因素的影响。
关键观点3: 解决手游出海美国痛点的策略
结合产品实例,介绍了如何通过打出「Target ROAS」+「CPI」的组合拳,实现获客数量与质量兼备的目标。同时,在素材创意、获客渠道、用户价值考量等方面也提供了应对策略。
关键观点4: 美国游戏市场的新趋势
介绍了美国游戏市场的新趋势,包括棋牌、解谜、策略等吸金品类的发展,视频化广告获客,广告游戏成为新商机,AR/VR技术的融合等。
文章预览
美国娱乐软件协会(ESA)最新发布的报告显示,2023 年美国游戏市场的规模达到 572 亿美元,游戏是美国最受欢迎的娱乐形式。 美国在全球手游市场的重要地位显而易见:根据 Sensor Tower 数据,美国是全球手游收入最高的市场,也是中国手游出海的最大市场,2024 年 H1 中国出海手游来自美国市场的收入同比仍在上升。 另外,根据汇量科技 Mobvista 此前发布的 《2024H1 海外手游市场白皮书——全球获客及变现指南》 ( 点此下载 ),美国是全球(中国大陆地区除外)手游最大的买量市场,近 6 成手游在美国市场投放广告。 本文将结合 一款产品在美国市场的成功经验和实操案例 ,从以下维度展开,探讨当前手游进入美国市场的挑战和趋势: 美国游戏市场的现状 手游出海美国的痛点 如何解决这些痛点 值得关注的新趋势 美国游戏市场的现状 市场规模复
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