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文 |游鲨 / 图 | 网络/原创 2012年,还是早稻田大学生的姚润昊与几个朋友开发出了《暖暖的换装物语》,开创了国内换装手游的先河。2013年叠纸游戏正式成立,随后几年相继推出了暖暖系列续作《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》,以及恋与系列的《恋与制作人》和《恋与深空》。 在换装和恋爱养成之外,叠纸也在不断拓宽游戏品类,2020年前后就立项了动作、开放世界等品类产品。目前叠纸 已曝光的在研游戏有《无限暖暖》《万物契约》《百面千相》等,公司规模也达到了2000+。至此 叠纸已经从单纯的女性向游戏公司,发展成品类多元的创新型综合大厂。 品类拓展的基石,除了出色的美术和IP塑造能力,还有叠纸的技术布局 。从 Cocos的暖暖一至三代,到Unity的恋与和暖暖四代,再到虚幻引擎的暖暖五代、《百面千相》《万
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