主要观点总结
Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞在电子邮件中宣布新一轮裁员计划,将裁掉约650名员工,主要影响合作和支持职能,对游戏研发职位影响较小。今年微软已进行三次大规模裁员,裁员与微软收购动视暴雪后的业务计划调整有关。尽管裁员,但动视暴雪对微软的游戏收入贡献仍然显著。《使命召唤》为微软带来了可观的收入,使得Xbox的内容和服务收入大幅增长。斯宾塞强调这些调整旨在组织业务并实现长期成功,同时承诺不会取消任何游戏、设备或体验,也不会关闭任何工作室。
关键观点总结
关键观点1: 微软进行新一轮裁员,主要涉及合作和支持职能,对游戏研发职位影响较小。
这是微软在今年的第三次大规模裁员,裁员人数达到约650人。
关键观点2: 微软裁员与收购动视暴雪后的业务计划调整有关。
尽管裁员,但动视暴雪对微软的游戏业务贡献仍然重要,《使命召唤》等游戏为微软带来了可观的收入。
关键观点3: 斯宾塞强调裁员旨在组织业务并实现长期成功。
他承诺这些调整不会取消任何游戏、设备或体验,也不会关闭任何工作室。
文章预览
9月12日,Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞在发给员工的一份电子邮件中提及新一批的裁员计划。这次将会裁掉650名员工,他在邮件中表示,这次裁员主要影响合作和支持职能,对游戏研发职位影响不大,旨在“组织我们的业务,实现长期成功”。他澄清说,裁员不会下架任何游戏,也不会关闭任何工作室。 虽然斯宾塞在游戏中提到裁员不会针对游戏工作室,但根据一则最新消息,动视暴雪的两款手机游戏团队也遭到裁员。一些裁员影响了《魔兽争霸》团队,其他裁员将影响《使命召唤:战区》移动版的员工,该游戏还在运营,但其团队规模正在缩减。对于这部分裁员,斯宾塞的理由是“适应不断变化的优先事项,并管理游戏的生命周期和性能”。 算上这次,微软已经在今年进行三次大裁员了。今年1月,他们裁掉了 1900 名员工,包括动视暴雪、Inf
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