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作者/ DLS_MWZZ 编辑/ 彼方 在创意行业,前人的形象设计启发后人创新是一件很普遍的事情。例如《歌剧院魅影》中的“半脸面具”或者“遮面的狂气天才”,可以说是这个作品招牌般的的元素。 它会成为后人制作一个新角色的内核,如明日方舟的角色傀影。而这个有着猫耳的面具歌手形象,或许也会影响到现在的受众,在将来被哪个深爱着形象的从业者演绎成全新的样貌。 《歌剧魅影》和傀影 我暂且将这种创意元素的延续形式称为“创意基因”。“创意基因”的概念在影视行业早已非常成熟,而现在二次元文化随着年代的积累,如今也早已产生了自身特殊的创作脉络。 《夜族崛起》是一款让玩家扮演传统型吸血鬼,通过掠夺整片游戏世界舞台,建立自己城堡兴旺发展的游戏。游戏既有类似《DOTA》的俯视角角色对战,也有基地建设等元素。该作经
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