文章预览
注:全文约 4000 字,阅读需要 10~20 分钟 《幻想大陆战记》( Brigandine )是由 Hearty Robin 在 1998 年于PS平台发售的战棋类SLG,在时隔 24 年之后, Matrix Software联合 Happinet 等开发商开发了其续作《幻想大陆战记 - 卢纳基亚传说》发布了NS版和PC移植版。我们今天就来聊一下这款 27 年前游戏的续作。 本文摘要 角色:立绘 非常好看 ,与难看的模型形成鲜明对比,美术制作资源分配不合理。 战斗:非常多 深度的设计 ,足够研究一段时间,但这些复杂的深度设计并 没有形成良性的游戏体验 。 数值:战斗数值 缺乏乐趣 ,经济数值 接近瘫痪 。 关卡:有很大的空间,但是 关卡缺乏设计 ,重复度很高。 外围战略:系统数量很多,但是发挥作用的不多。加上完全简化的内政系统,使得 外围乏善可陈 。 世界观:庞大的设定, 缺乏细节填充 。并且没有落实在
………………………………