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本公众号由以下老铁赞助,感谢他们❗️ 你有没有遇到过,创建的节点总是不显示? 控制台没有任何异常或报错,你是不是怀疑引擎或系统哪里又 BUG 了? 这绝对不是我的错!其实往往到最后,都是自己不小心犯了一些低级错误,却消耗了大量时间。相信做开发的朋友,都有过这种经历,写代码并不是最耗时间的,最耗时的是 调试与测试。 本期晓衡介绍一款超人气 Inspector 插件,基本的节点树查看就不说了,它还支持运行时: 节点调试、资源定位、 DC调优、 预制保存、UI设计模式、信息概览、本地存储查看 等功能,可助你在游戏调试时效率飙升,一起来看看吧! 节点定位 在场景树中,滑过鼠标会高亮对应游戏场景中的节点(矩形外框), 右侧属性窗口将展示出该节点的各组件属性。 节点树滑动高亮选择 Cocos Inspector 的优点在于它的易用性,
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