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背板地图来通关?在《死亡细胞》中不存在的……

大众软件  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-05-25 23:15
    

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随着独立游戏愈发繁荣,一些小众的游戏类型开始进入大众的视线并被喜欢,Roguelike就是其中非常典型的例子。Roguelike游戏每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景、怪物、宝藏等不同元素,玩家无法背板游戏流程,从而延缓了游戏疲劳的产生。 近日,法国开发商Motion Twin制作了一款名为《死亡细胞》(Dead Cells)的硬核平台动作游戏,将《银河战士》《恶魔城》与Roguelike游戏特色融为一炉的作品,并且将这个新类型称为Rogue银河城(RogueVANIA)   《恶魔城》第一作在FC上推出,影响力较大的一部作品为PS上推出的《恶魔城月下夜想曲》,以及GBA上推出的三部作品。 《恶魔城》的故事背景取材为公元1897年,爱尔兰作家布莱姆·斯托克(Bram Stoker)的小说《吸血鬼伯爵 ………………………………

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