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仗着暗区,魔方想在PC打场硬仗

竞核  · 公众号  · 游戏开发  · 2024-09-03 19:26

主要观点总结

本文主要描述了魔方工作室在射击游戏领域的探索和发展历程,以及其在全球市场上推出的产品《暗区突围:无限》的相关情况。文章介绍了魔方工作室对射击游戏的新解法,以及其在端游市场的进军和《暗区突围》手游的成功对其带来的机遇和挑战。同时,文章还探讨了魔方工作室如何结合市场趋势和自身技术优势,不断尝试新的技术和玩法,以期在全球游戏市场上争得一席之地。

关键观点总结

关键观点1: 魔方工作室的历程和发展

魔方工作室从最初的社交游戏工作室,通过不断尝试和创新,逐渐在射击游戏领域取得成功。如今,魔方已经推出了多款备受好评的射击游戏,成为全球游戏行业的重要一环。

关键观点2: 《暗区突围:无限》的介绍

《暗区突围:无限》是魔方工作室在射击游戏领域的一款重要产品。游戏结合了搜撤玩法和端游的优质体验,为全球玩家带来了全新的射击游戏体验。该产品在全球市场上表现优异,受到了众多玩家的喜爱。

关键观点3: 魔方工作室对市场的理解和应对策略

魔方工作室通过深入研究市场趋势和玩家需求,结合自身的技术优势,不断尝试新的技术和玩法。在面对竞争激烈的市场时,魔方工作室选择进军端游市场,并坚持提供纯粹、单一的体验,以增强自身的长板。

关键观点4: 张晗劲的观点和战略

张晗劲作为魔方工作室的负责人,对游戏行业有着深刻的理解和独到的见解。他强调纪律性驱动的创新原则,并坚信在游戏制作中解决一个问题比融合多种玩法更容易。他鼓励团队持续探索射击游戏的最优解法,并秉持着对射击游戏的新解法,在全球市场上勇往直前。


文章预览

这一次他们的征程是全球射击市场 第一次来科隆游戏展,给人的感觉是既陌生又熟悉。 前者很容易理解,毕竟新鲜感总是被不熟悉的事物所驱动,科隆游戏展给我的感觉一开始也是如此。在偌大的场馆中来回跑,看到微软、动视暴雪、育碧展台前,摆放着《模拟飞行》《魔兽世界》《刺客信条:影》试玩专区,让人跃跃欲试。 大家当然都了解这些产品,不过在国内几乎很少有机会跟这么多玩家一起线下试 玩它们。 如果说欧美展区给人的体感是陌生又熟悉。那么到6号展馆后,最强烈的感受变成了熟悉又陌生。一来,中国厂商的熟面孔越来越多,二来则是他们展出的产品,几乎都是端游新品。尤其是《暗区突围:无限》海外版(Arena Breakout:Infinite)展区,试玩的队伍排成了S型。 魔方工作室总裁张晗劲(Enzo) 在欧洲这个射击游戏主战场上,魔方 ………………………………

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